En el curso de la escuela se realizan prácticas constantes del primer al último día, profundizando en el modelado y animación de personajes, tejidos, efectos especiales, etc.
- Estructuras del cuerpo humano
- Estructuras de personajes no bípedos
- Modelado de personajes: correctores, polígonos y nurbs
- Creación partes de un personaje: miembros, cabezas, etc...
- Adaptación de personajes para esqueletos o huesos
- Animación con modificadores
- Cinemática directa y animación robótica
- Cinemática indirecta y controladores
- Creación de jerarquías y sistemas de huesos
- El esqueleto humano parte a parte
- Adaptar un personaje (piel) a un esqueleto
- Músculos y protuberancias
- Animación facial y sincro labial
- Biped y Physique: creación, configuración y actuación de un Bípedo.
- Creación y Animación de pisadas
- Animación de cuerpo libre y mezcla.Animación de multitudes
- Prácticas y trabajos de fin de curso
Curso 2011-2012
Fechas
- 16 febrero al 31 mayo
Martes y jueves 10:00-11:30 o 17:00-18:30
Nº máximo
Precio
- Contado: 500€ / A plazos: 60€ matrícula + 2 plazos de 275€
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