No hay producción de vídeo, cine, TV o vídeo-Juego que no utilice los efectos 3D. Su uso es exponencial, existiendo ya muchos productos "íntegramente" desarrollados en 3D. Los alumnos aprenderán a sacarle todo el jugo a lo último en modeladores paramétricos, el 3D Studio MAX: un nuevo concepto en animación 3D. Con arquitectura 32 bits y herramienta preferida por la industria europea para acometer proyectos 3D. Todo ello corriendo sobre ordenadores de última generación con abundante RAM y disco duro. Al final del curso cada alumno dispondrá de un CD ROM con sus
mejores animaciones, que le servirá como "currículo
bobina", para empezar su andadura profesional |
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| Temario | |
Iniciación a las 3D, conceptos teóricos. |
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| Interface de usuario. | |
| Objetos primitivos. | |
| Transformación y Modificadores. | |
| Objetos compuestos. | |
| Modelado: Splines, Nurbs, Correctores y Polígonos. | |
| Iluminación, Cámaras y Entorno. | |
| Texturización y Materiales. | |
| Renders y Efectos Post-Producción. | |
| Sistemas de partículas y Fuerzas. | |
| Dinámica y efectos especiales. | |
| Animación Básica: conceptos y métodos. | |
| Controladores de Animática y Trayectorias. | |
| Prácticas y trabajos fin de curso. | |
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